Nuestra licenciatura cuenta con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) ante la Secretaría de Educación Pública según Acuerdos. Modalidad escolarizada 20190348 del 19-03-2019 y Modalidad mixta 20220403 del 18-04-2022.
La licenciatura en Ilustración (Concept Art) se orienta a formar artistas de desarrollo visual para producciones animadas, videojuegos y novelas gráficas.
Ellos son los primeros en traducir el trabajo de un guión o de un GDD (Game Design Document) en exploraciones, diseños e ilustraciones. Sus colaboraciones son fundamentales para definir la estética de cualquier producción.
Antes de cursar nuestras materias de diseño y desarrollo visual, nuestros alumnos se enfocan a profundidad en practicar los fundamentos artísticos que les ayudarán a través de su vida profesional.
Durante su primer año, desarrollan su bagaje artístico a través de la expansión de su cultura visual particular más allá de la industria del entretenimiento. Además, practican estos principios en múltiples ejercicios de arte tradicional en materias de Dibujo, Pintura, Perspectiva y Anatomía humana.
En el segundo año, los alumnos aplican estas bases en la práctica establecida en la industria dentro de los departamentos de arte y diseño: concept art, diseño, storyboard, animación 2D, efectos visuales y más.
Durante el último año, nuestros alumnos colaboran con sus compañeros de Animación digital en la pre-producción o dirección de un cortometraje animado, un videojuego, o por su cuenta en una novela gráfica.
Sus colaboraciones profesionales van desde el concept art y diseño de personajes, ambientes y props, hasta proponer key visuals, la realización del storyboard, su edición posterior a un animatic y secuencias animadas en 2D.
Nuestros egresados atienden las necesidades de pre-producción de la industria creativa para contar historias en medios como el cine, los videojuegos y las novelas gráficas.
Son profesionales multipotenciales que se especializan en el desarrollo de ideas y la comunicación narrativo-visual a través de distintas disciplinas. Como ilustradores, saben representar y dar vida a personajes, narrar historias a través de imágenes y comunicar con claridad. Como artistas conceptuales, entienden y diseñan la propuesta visual de cada historia, adecuándose a las peculiaridades de cada proyecto.
Son exploradores ágiles y efectivos de soluciones visuales, lo que les permite tomar decisiones en función de las necesidades del diseño, y ser piezas fundamentales en la pre-producción de una historia.



Nuestros alumnos acceden a experiencias con las mejores escuelas del mundo y a herramientas líderes en la industria.

Escena y Gobelins, la escuela de animación más prestigiosa del mundo, unen fuerzas en un programa de incubación único en su tipo, diseñado para nuestros alumnos de la licenciatura en Ilustración (Concept Art).
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Gracias a nuestro convenio con Vancouver Film School (VFS), nuestros alumnos de 3D, Concept Art y Guionismo, tienen la oportunidad de completar su último año en una de las escuelas más renombradas de cine y animación del mundo.
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Escena es Toon Boom Center of Excellence, un reconocimiento que nos posiciona como referente en la enseñanza de animación 2D. Gracias a este convenio, nuestros alumnos se forman en Harmony y Storyboard Pro.
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Como Unreal Engine Academic Partner, Escena integra en su formación la herramienta 3D en tiempo real más avanzada y accesible del mundo.
Leer más →Pasos para aplicar:
Inicia tu proceso administrativo.
Demuestra tus habilidades artísticas y técnicas.
Entrega documentos y finaliza tu inscripción.
La licenciatura tiene una duración de 3 años, divididos en 9 cuatrimestres con enfoque en fundamentos artísticos y desarrollo visual profesional.
No se requiere dominio técnico previo. El programa está diseñado para desarrollar tus habilidades desde los fundamentos con materias de Dibujo, Pintura, Perspectiva y Anatomía desde el primer año.
La ilustración comunica historias e ideas mediante imágenes. El concept art diseña visualmente los elementos de una producción —personajes, ambientes, props— antes de fabricarlos. Nuestro programa integra ambas disciplinas para que domines los dos campos de la industria.
Los egresados trabajan en cine, videojuegos, series animadas, novelas gráficas y publicidad como directores de arte, diseñadores de personajes, artistas conceptuales, ilustradores, artistas de storyboard y matte painters, entre otros perfiles.
Aprenderás herramientas de ilustración digital como Photoshop y Clip Studio Paint, además de Harmony y Storyboard Pro (Toon Boom), las mismas plataformas que usan los mejores estudios de animación del mundo.
Sí. Contamos con convenios con GOBELINS París (la escuela de animación más prestigiosa del mundo), Vancouver Film School y Toon Boom, con oportunidades reales de formación e intercambio internacional.