ESCENA

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Licenciatura enMODELADO Y ANIMACIÓN 3D

(ANIMACIÓN DIGITAL)

Validez Oficial

Nuestra Licenciatura cuenta con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) ante la Secretaría de Educación Pública, según Acuerdos Modalidad escolarizada 20180012 del 11-01-2018 y Modalidad mixta 0220402 del 18-04-2022.

La licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital) se orienta a formar artistas en las múltiples disciplinas de producciones digitales 3D para cine, televisión y videojuegos.

El Programa

La realización de contenido en 3D es vasta y compleja: abarca perfiles variados de colaboradores, que participan desde procesos técnicos hasta otros puramente artísticos.

El primer año de nuestro programa está diseñado para darle a nuestros alumnos una experiencia preliminar del pipeline completo de producción de animación 3D. Complementado con materias de arte tradicional, sienta bases artísticas y visuales.

En el segundo año, nuestros alumnos se adentran en disciplinas como modelado de personajes y criaturas, creación de ambientes, cinematografía digital, rigging, texturización y look development, animación, iluminación y compuestos. En materias como creación de ambientes e iluminación y render, utilizan Unreal Engine, permitiendo la integración de la cinematografía digital y la producción de assets y ambientes virtuales con sistemas de render en tiempo real.

Durante el último año, los alumnos colaboran en la realización de un cortometraje animado o un videojuego, desarrollando múltiples de estas aptitudes o especializándose en una sola.

Sus colaboraciones profesionales van desde el modelado de todos los elementos 3D de la obra, hasta la previsualización de secuencias, rigging y la animación completa. Además, contribuyen al desarrollo de efectos visuales, simulaciones, iluminación y render final, entre más.

Plan de Estudios

1ER Cuatrimestre

  • Introducción al Dibujo
  • Narrativa
  • Herramientas digitales
  • Introducción al 3D (Plataforma 3D I)

2DO Cuatrimestre

  • Dibujo e Ilustración
  • Guiones gráficos
  • Fotomontaje
  • Modelado 3D (Plataforma 3D II)

3ER Cuatrimestre

  • Anatomía humana (Anatomía humana para artistas)
  • Fundamentos de Animación
  • Historia de la Animación
  • Modelado de Superficies Duras (Plataforma 3D III)

4TO Cuatrimestre

  • Introducción al Dibujo de la Figura Humana (Dibujo figurativo I)
  • Animación 2D
  • Historia del Arte
  • Introducción a las Texturas (Texturas I)

5TO Cuatrimestre

  • Dibujo de la Figura Humana (Dibujo figurativo II)
  • Secuencias Animadas (Animación 3D I: Fundamentos)
  • Teoría de la Imagen Animada (Layout 3D)
  • Modelado Orgánico I

6TO Cuatrimestre

  • Articulación de Elementos Animables (Controles animables)
  • Animación 3D (Animación 3D II: Mecánica corporal)
  • Modelado de Ambientes (Creación de ambientes 3D)
  • Modelado Orgánico II

7MO Cuatrimestre

  • Procesamiento de Imágenes (Iluminación y Render)
  • Animación de Personajes 3D (Animación 3D III: Actuación corporal)
  • Simulación de Dinámicas (Character Sims / Controles faciales)
  • Modelado Orgánico III

8VO Cuatrimestre

  • Texturas (Texturas II)
  • Animación Profesional 3D (Animación 3D IV: Actuación facial y lipsync)
  • Montaje Digital Profesional (Render y Compuestos)
  • Proyecto final I

9NO Cuatrimestre

  • Portafolio de trabajo
  • Proyecto final II
Fundamentos de arte
Análisis creativo
Modelado y animación 3D
Visual effects o VFX

PROYECCIÓN PROFESIONAL

La proyección profesional de nuestros egresados de la licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital) atiende las necesidades de la industria de animación 3D, una industria multidisciplinaria, globalmente competitiva y altamente especializada.

Son profesionales con amplio conocimiento técnico, sensibilidad artística y aptitudes logísticas. Desarrollan habilidades sólidas en arte tradicional y una visión panorámica del pipeline de producción digital 3D.

Artistas especializados en distintas áreas de producción 3D: modelado orgánico, creación de ambientes, rigging, texturización, animación de personajes, iluminación, render y compuestos finales… lo que les permite integrarse fácilmente en la creación de contenido animado 3D para televisión, cine y videojuegos.

Suelen trabajar en roles como:

  • Animadores 3D
  • Riggers
  • Artistas de texturas y look development
  • Modeladores 3D
  • Artistas de Layout
  • Iluminadores
  • Artistas de CFX
  • Compositores
  • Artistas de Videojuegos
  • Post-Productores
  • Productores
  • Entre otros...
Perfil Egresado

Convenios

Nuestros alumnos acceden a experiencias con las mejores escuelas del mundo y a herramientas líderes en la industria.

GOBELINS Paris

Escena y Gobelins, la escuela de animación más prestigiosa del mundo, unen fuerzas en un programa de incubación único en su tipo, diseñado para nuestros alumnos de la licenciatura en Ilustración (Concept Art). A través de clases de alto rendimiento con expertos de ambas instituciones, nuestros alumnos desarrollan habilidades en dirección, narración y producción de animación 2D.

Desde la idea hasta la postproducción, trabajan en la creación de un cortometraje con estándares profesionales. Con un enfoque práctico e intensivo, esta experiencia inmersiva impulsa el talento mexicano en la animación a nivel internacional.

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Vancouver Film School

Gracias a nuestro convenio con Vancouver Film School (VFS), nuestros alumnos de 3D, Concept Art y Guionismo, tienen la oportunidad de completar su último año en una de las escuelas más renombradas de cine y animación del mundo. Esta experiencia les permite perfeccionar su portafolio con los más altos estándares de la industria, desarrollar contactos clave en la escena internacional y obtener una formación con alcance global.

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New York Film Academy

Intercambio académico para estudiar y vivir un año en Los Ángeles o Nueva York. Cursa programas especializados como 3D Animation o Game Design a partir de tu cuarto cuatrimestre.

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Unreal Engine

Como Unreal Engine Academic Partner, Escena integra en su formación la herramienta 3D en tiempo real más avanzada y accesible del mundo.

Nuestros alumnos tienen acceso a la tecnología de Unreal Engine, utilizada en animación, cine, videojuegos y experiencias inmersivas. Este convenio facilita que nuestra comunidad aprenda con las mismas herramientas que usan los estudios más innovadores del mundo.

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Toon Boom

Escena es Toon Boom Center of Excellence, un reconocimiento que nos posiciona como referente en la enseñanza de animación 2D. Gracias a este convenio, nuestros alumnos se forman en Harmony y Storyboard Pro, las herramientas más utilizadas por estudios de animación a nivel mundial, lo que les brinda una ventaja competitiva al trabajar de acuerdo a los estándares y procesos que exige la industria global.

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Formación Académica

Rookies Medal

Somos la 5° mejor escuela en producción 2D a nivel global.

Trámite de Admisión

Pasos para aplicar:

1

Paga tarifa de admisión

Inicia tu proceso administrativo.

2

Realizar examen y entregar portafolio

Demuestra tus habilidades artísticas y técnicas.

3

Inscripción y Kit Inicial

Entrega documentos y finaliza tu inscripción.

Aplica para ingresar en
Septiembre 2026

* Se recomienda aplicar con anticipación, la demanda es alta. Cada aspirante tiene derecho a presentar el examen una única vez.

APLICAR AHORA

Legendary Classes

Adicional a las clases del plan de estudio, ofrecemos conferencias y workshops impartidos por extraordinarios artistas internacionales.

Legendary Class

Preguntas Frecuentes

¿Cuánto dura la licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital)? +

La licenciatura tiene una duración de 3 años, divididos en 9 cuatrimestres de formación intensiva en producción 3D.

¿Cuál es el costo de la colegiatura? +

Para conocer el costo actualizado, solicita información a través de nuestro formulario de contacto. Un asesor te enviará todos los detalles sobre colegiaturas, inscripción y opciones de financiamiento.

¿Necesito experiencia previa en dibujo? +

No se requiere experiencia previa. El programa comienza desde los fundamentos artísticos. Solo necesitas curiosidad genuina por el arte y las ganas de aprender animación digital.

¿Tienen modalidad en línea? +

La licenciatura cuenta con RVOE en modalidad mixta ante la SEP (Acuerdo 20220402), que combina actividades presenciales y a distancia.

¿Qué software aprenderé? +

Aprenderás las herramientas líderes de la industria: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Nuke, Houdini y otras plataformas de animación y efectos visuales, las mismas que usan los mejores estudios del mundo.

¿Cuáles son las salidas profesionales? +

Los egresados trabajan en cine, televisión y videojuegos como animadores 3D, riggers, modeladores, artistas de texturas, iluminadores, compositores, artistas de VFX y productores, entre muchos otros perfiles.

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