Nuestra Licenciatura cuenta con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) ante la Secretaría de Educación Pública, según Acuerdos Modalidad escolarizada 20180012 del 11-01-2018 y Modalidad mixta 0220402 del 18-04-2022.
La licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital) se orienta a formar artistas en las múltiples disciplinas de producciones digitales 3D para cine, televisión y videojuegos.
La realización de contenido en 3D es vasta y compleja: abarca perfiles variados de colaboradores, que participan desde procesos técnicos hasta otros puramente artísticos.
El primer año de nuestro programa está diseñado para darle a nuestros alumnos una experiencia preliminar del pipeline completo de producción de animación 3D. Complementado con materias de arte tradicional, sienta bases artísticas y visuales.
En el segundo año, nuestros alumnos se adentran en disciplinas como modelado de personajes y criaturas, creación de ambientes, cinematografía digital, rigging, texturización y look development, animación, iluminación y compuestos. En materias como creación de ambientes e iluminación y render, utilizan , permitiendo la integración de la cinematografía digital y la producción de assets y ambientes virtuales con sistemas de render en tiempo real.
Durante el último año, los alumnos colaboran en la realización de un cortometraje animado o un videojuego, desarrollando múltiples de estas aptitudes o especializándose en una sola.
Sus colaboraciones profesionales van desde el modelado de todos los elementos 3D de la obra, hasta la previsualización de secuencias, rigging y la animación completa. Además, contribuyen al desarrollo de efectos visuales, simulaciones, iluminación y render final, entre más.
La proyección profesional de nuestros egresados de la licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital) atiende las necesidades de la industria de animación 3D, una industria multidisciplinaria, globalmente competitiva y altamente especializada.
Son profesionales con amplio conocimiento técnico, sensibilidad artística y aptitudes logísticas. Desarrollan habilidades sólidas en arte tradicional y una visión panorámica del pipeline de producción digital 3D.
Artistas especializados en distintas áreas de producción 3D: modelado orgánico, creación de ambientes, rigging, texturización, animación de personajes, iluminación, render y compuestos finales… lo que les permite integrarse fácilmente en la creación de contenido animado 3D para televisión, cine y videojuegos.

Nuestros alumnos acceden a experiencias con las mejores escuelas del mundo y a herramientas líderes en la industria.
Escena y Gobelins, la escuela de animación más prestigiosa del mundo, unen fuerzas en un programa de incubación único en su tipo, diseñado para nuestros alumnos de la licenciatura en Ilustración y Concept Art. A través de clases de alto rendimiento con expertos de ambas instituciones, nuestros alumnos desarrollan habilidades en dirección, narración y producción de animación 2D.
Desde la idea hasta la postproducción, trabajan en la creación de un cortometraje con estándares profesionales. Con un enfoque práctico e intensivo, esta experiencia inmersiva impulsa el talento mexicano en la animación a nivel internacional.

Gracias a nuestro convenio con Vancouver Film School (VFS), nuestros alumnos de 3D, Concept Art y Guionismo, tienen la oportunidad de completar su último año en una de las escuelas más renombradas de cine y animación del mundo. Esta experiencia les permite perfeccionar su portafolio con los más altos estándares de la industria, desarrollar contactos clave en la escena internacional y obtener una formación con alcance global.
Intercambio académico para estudiar y vivir un año en Los Ángeles o Nueva York. Cursa programas especializados como 3D Animation o Game Design a partir de tu cuarto cuatrimestre.

Como Unreal Engine Academic Partner, Escena integra en su formación la herramienta 3D en tiempo real más avanzada y accesible del mundo.
Nuestros alumnos tienen acceso a la tecnología de Unreal Engine, utilizada en animación, cine, videojuegos y experiencias inmersivas. Este convenio facilita que nuestra comunidad aprenda con las mismas herramientas que usan los estudios más innovadores del mundo.

Escena es Toon Boom Center of Excellence, un reconocimiento que nos posiciona como referente en la enseñanza de animación 2D. Gracias a este convenio, nuestros alumnos se forman en Harmony y Storyboard Pro, las herramientas más utilizadas por estudios de animación a nivel mundial, lo que les brinda una ventaja competitiva al trabajar de acuerdo a los estándares y procesos que exige la industria global.

Rankeados como la 5° mejor escuela en producción 2D a nivel global.
Adicional a las clases del plan de estudio.
Consisten en conferencias y workshops impartidos por extraordinarios artistas internacionales. Todos nuestros alumnos de licenciaturas y programas personalizados tienen acceso a ellas para expandir su visión profesional.
Invitados y Colaboraciones




Masterclass en vivo


Pasos para aplicar:
Inicia tu proceso administrativo.
Demuestra tus habilidades artísticas y técnicas.
Entrega documentos y finaliza tu inscripción.
La licenciatura tiene una duración de 3 años, divididos en 9 cuatrimestres de formación intensiva en producción 3D.
Para conocer el costo actualizado, solicita información a través de nuestro formulario de contacto. Un asesor te enviará todos los detalles sobre colegiaturas, inscripción y opciones de financiamiento.
No se requiere experiencia previa. El programa comienza desde los fundamentos artísticos. Solo necesitas curiosidad genuina por el arte y las ganas de aprender animación digital.
La licenciatura cuenta con RVOE en modalidad mixta ante la SEP (Acuerdo 20220402), que combina actividades presenciales y a distancia.
Aprenderás las herramientas líderes de la industria: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Nuke, Houdini y otras plataformas de animación y efectos visuales, las mismas que usan los mejores estudios del mundo.
Los egresados trabajan en cine, televisión y videojuegos como animadores 3D, riggers, modeladores, artistas de texturas, iluminadores, compositores, artistas de VFX y productores, entre muchos otros perfiles.