Licenciatura en

Modelado y animación 3d

(ANIMACIÓN DIGITAL)

Validez Oficial

Nuestra Licenciatura cuenta con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) ante la Secretaría de Educación Pública, según Acuerdos Modalidad escolarizada 20180012 del 11-01-2018 y Modalidad mixta 0220402 del 18-04-2022.

La licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital) se orienta a formar artistas en las múltiples disciplinas de producciones digitales 3D para cine, televisión y videojuegos.

El Programa

La realización de contenido en 3D es vasta y compleja: abarca perfiles variados de colaboradores, que participan desde procesos técnicos hasta otros puramente artísticos.

El primer año de nuestro programa está diseñado para darle a nuestros alumnos una experiencia preliminar del pipeline completo de producción de animación 3D. Complementado con materias de arte tradicional, sienta bases artísticas y visuales.

En el segundo año, nuestros alumnos se adentran en disciplinas como modelado de personajes y criaturas, creación de ambientes, cinematografía digital, rigging, texturización y look development, animación, iluminación y compuestos. En materias como creación de ambientes e iluminación y render, utilizan , permitiendo la integración de la cinematografía digital y la producción de assets y ambientes virtuales con sistemas de render en tiempo real.

Durante el último año, los alumnos colaboran en la realización de un cortometraje animado o un videojuego, desarrollando múltiples de estas aptitudes o especializándose en una sola.

Sus colaboraciones profesionales van desde el modelado de todos los elementos 3D de la obra, hasta la previsualización de secuencias, rigging y la animación completa. Además, contribuyen al desarrollo de efectos visuales, simulaciones, iluminación y render final, entre más.

Plan de Estudios

1ER Cuatrimestre

  • Introducción al Dibujo
  • Narrativa
  • Herramientas digitales
  • Introducción al 3D (Plataforma 3D I)

2DO Cuatrimestre

  • Dibujo e Ilustración
  • Guiones gráficos
  • Fotomontaje
  • Modelado 3D (Plataforma 3D II)

3ER Cuatrimestre

  • Anatomía humana (Anatomía humana para artistas)
  • Fundamentos de Animación
  • Historia de la Animación
  • Modelado de Superficies Duras (Plataforma 3D III)

4TO Cuatrimestre

  • Introducción al Dibujo de la Figura Humana (Dibujo figurativo I)
  • Animación 2D
  • Historia del Arte
  • Introducción a las Texturas (Texturas I)

5TO Cuatrimestre

  • Dibujo de la Figura Humana (Dibujo figurativo II)
  • Secuencias Animadas (Animación 3D I: Fundamentos)
  • Teoría de la Imagen Animada (Layout 3D)
  • Modelado Orgánico I

6TO Cuatrimestre

  • Articulación de Elementos Animables (Controles animables)
  • Animación 3D (Animación 3D II: Mecánica corporal)
  • Modelado de Ambientes (Creación de ambientes 3D)
  • Modelado Orgánico II

7MO Cuatrimestre

  • Procesamiento de Imágenes (Iluminación y Render)
  • Animación de Personajes 3D (Animación 3D III: Actuación corporal)
  • Simulación de Dinámicas (Character Sims / Controles faciales)
  • Modelado Orgánico III

8VO Cuatrimestre

  • Texturas (Texturas II)
  • Animación Profesional 3D (Animación 3D IV: Actuación facial y lipsync)
  • Montaje Digital Profesional (Render y Compuestos)
  • Proyecto final I

9NO Cuatrimestre

  • Portafolio de trabajo
  • Proyecto final II
Fundamentos de arte
Análisis creativo
Modelado y animación 3D
Visual effects o VFX
Iniciar admisión

PROYECCIÓN PROFESIONAL

La proyección profesional de nuestros egresados de la licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital) atiende las necesidades de la industria de animación 3D, una industria multidisciplinaria, globalmente competitiva y altamente especializada.

Son profesionales con amplio conocimiento técnico, sensibilidad artística y aptitudes logísticas. Desarrollan habilidades sólidas en arte tradicional y una visión panorámica del pipeline de producción digital 3D.

Artistas especializados en distintas áreas de producción 3D: modelado orgánico, creación de ambientes, rigging, texturización, animación de personajes, iluminación, render y compuestos finales… lo que les permite integrarse fácilmente en la creación de contenido animado 3D para televisión, cine y videojuegos.

Suelen trabajar en roles como:

  • • Animadores 3D
  • • Riggers
  • • Artistas de texturas y look development
  • • Modeladores 3D
  • • Artistas de Layout
  • • Iluminadores
  • • Artistas de CFX
  • • Compositores
  • • Artistas de Videojuegos
  • • Post-Productores
  • • Productores
  • • Entre otros...
Perfil Egresado

Convenios

Nuestros alumnos acceden a experiencias con las mejores escuelas del mundo y a herramientas líderes en la industria.

GOBELINS Paris

Escena y Gobelins, la escuela de animación más prestigiosa del mundo, unen fuerzas en un programa de incubación único en su tipo, diseñado para nuestros alumnos de la licenciatura en Ilustración y Concept Art. A través de clases de alto rendimiento con expertos de ambas instituciones, nuestros alumnos desarrollan habilidades en dirección, narración y producción de animación 2D.

Desde la idea hasta la postproducción, trabajan en la creación de un cortometraje con estándares profesionales. Con un enfoque práctico e intensivo, esta experiencia inmersiva impulsa el talento mexicano en la animación a nivel internacional.

Vancouver Film School

Gracias a nuestro convenio con Vancouver Film School (VFS), nuestros alumnos de 3D, Concept Art y Guionismo, tienen la oportunidad de completar su último año en una de las escuelas más renombradas de cine y animación del mundo. Esta experiencia les permite perfeccionar su portafolio con los más altos estándares de la industria, desarrollar contactos clave en la escena internacional y obtener una formación con alcance global.

NYFA

New York Film Academy

Intercambio académico para estudiar y vivir un año en Los Ángeles o Nueva York. Cursa programas especializados como 3D Animation o Game Design a partir de tu cuarto cuatrimestre.

Unreal Engine Academic Partner

Como Unreal Engine Academic Partner, Escena integra en su formación la herramienta 3D en tiempo real más avanzada y accesible del mundo.

Nuestros alumnos tienen acceso a la tecnología de Unreal Engine, utilizada en animación, cine, videojuegos y experiencias inmersivas. Este convenio facilita que nuestra comunidad aprenda con las mismas herramientas que usan los estudios más innovadores del mundo.

Toon Boom Center of Excellence

Escena es Toon Boom Center of Excellence, un reconocimiento que nos posiciona como referente en la enseñanza de animación 2D. Gracias a este convenio, nuestros alumnos se forman en Harmony y Storyboard Pro, las herramientas más utilizadas por estudios de animación a nivel mundial, lo que les brinda una ventaja competitiva al trabajar de acuerdo a los estándares y procesos que exige la industria global.

Formación Académica

Rookies Medal

Rankeados como la 5° mejor escuela en producción 2D a nivel global.

Experiencias exclusivas

Legendary Classes

Adicional a las clases del plan de estudio.

Consisten en conferencias y workshops impartidos por extraordinarios artistas internacionales. Todos nuestros alumnos de licenciaturas y programas personalizados tienen acceso a ellas para expandir su visión profesional.

Invitados y Colaboraciones

Legendary Class Yoriko

Masterclass en vivo

Ilustración Emilio Ramírez 1
Ilustración Emilio Ramírez 2

Trámite de Admisión

Pasos para aplicar:

1

Paga tarifa de admisión

Inicia tu proceso administrativo.

2

Realizar examen y entregar portafolio

Demuestra tus habilidades artísticas y técnicas.

3

Inscripción y Kit Inicial

Entrega documentos y finaliza tu inscripción.

Aplica para ingresar en Septiembre 2026

Sábado 29 de noviembre

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Preguntas Frecuentes

¿Cuánto dura la licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital)? +

La licenciatura tiene una duración de 3 años, divididos en 9 cuatrimestres de formación intensiva en producción 3D.

¿Cuál es el costo de la colegiatura? +

Para conocer el costo actualizado, solicita información a través de nuestro formulario de contacto. Un asesor te enviará todos los detalles sobre colegiaturas, inscripción y opciones de financiamiento.

¿Necesito experiencia previa en dibujo? +

No se requiere experiencia previa. El programa comienza desde los fundamentos artísticos. Solo necesitas curiosidad genuina por el arte y las ganas de aprender animación digital.

¿Tienen modalidad en línea? +

La licenciatura cuenta con RVOE en modalidad mixta ante la SEP (Acuerdo 20220402), que combina actividades presenciales y a distancia.

¿Qué software aprenderé? +

Aprenderás las herramientas líderes de la industria: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Nuke, Houdini y otras plataformas de animación y efectos visuales, las mismas que usan los mejores estudios del mundo.

¿Cuáles son las salidas profesionales? +

Los egresados trabajan en cine, televisión y videojuegos como animadores 3D, riggers, modeladores, artistas de texturas, iluminadores, compositores, artistas de VFX y productores, entre muchos otros perfiles.