Licenciatura enMODELADO Y ANIMACIÓN 3D
(ANIMACIÓN DIGITAL)
Validez Oficial
Nuestra Licenciatura cuenta con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) ante la Secretaría de Educación Pública, según Acuerdos Modalidad escolarizada 20180012 del 11-01-2018 y Modalidad mixta 0220402 del 18-04-2022.
La licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital) se orienta a formar artistas en las múltiples disciplinas de producciones digitales 3D para cine, televisión y videojuegos.
El Programa
La realización de contenido en 3D es vasta y compleja: abarca perfiles variados de colaboradores, que participan desde procesos técnicos hasta otros puramente artísticos.
El primer año de nuestro programa está diseñado para darle a nuestros alumnos una experiencia preliminar del pipeline completo de producción de animación 3D. Complementado con materias de arte tradicional, sienta bases artísticas y visuales.
En el segundo año, nuestros alumnos se adentran en disciplinas como modelado de personajes y criaturas, creación de ambientes, cinematografía digital, rigging, texturización y look development, animación, iluminación y compuestos. En materias como creación de ambientes e iluminación y render, utilizan Unreal Engine, permitiendo la integración de la cinematografía digital y la producción de assets y ambientes virtuales con sistemas de render en tiempo real.
Durante el último año, los alumnos colaboran en la realización de un cortometraje animado o un videojuego, desarrollando múltiples de estas aptitudes o especializándose en una sola.
Sus colaboraciones profesionales van desde el modelado de todos los elementos 3D de la obra, hasta la previsualización de secuencias, rigging y la animación completa. Además, contribuyen al desarrollo de efectos visuales, simulaciones, iluminación y render final, entre más.
Plan de Estudios
1ER Cuatrimestre
- Introducción al Dibujo
- Narrativa
- Herramientas digitales
- Introducción al 3D (Plataforma 3D I)
2DO Cuatrimestre
- Dibujo e Ilustración
- Guiones gráficos
- Fotomontaje
- Modelado 3D (Plataforma 3D II)
3ER Cuatrimestre
- Anatomía humana (Anatomía humana para artistas)
- Fundamentos de Animación
- Historia de la Animación
- Modelado de Superficies Duras (Plataforma 3D III)
4TO Cuatrimestre
- Introducción al Dibujo de la Figura Humana (Dibujo figurativo I)
- Animación 2D
- Historia del Arte
- Introducción a las Texturas (Texturas I)
5TO Cuatrimestre
- Dibujo de la Figura Humana (Dibujo figurativo II)
- Secuencias Animadas (Animación 3D I: Fundamentos)
- Teoría de la Imagen Animada (Layout 3D)
- Modelado Orgánico I
6TO Cuatrimestre
- Articulación de Elementos Animables (Controles animables)
- Animación 3D (Animación 3D II: Mecánica corporal)
- Modelado de Ambientes (Creación de ambientes 3D)
- Modelado Orgánico II
7MO Cuatrimestre
- Procesamiento de Imágenes (Iluminación y Render)
- Animación de Personajes 3D (Animación 3D III: Actuación corporal)
- Simulación de Dinámicas (Character Sims / Controles faciales)
- Modelado Orgánico III
8VO Cuatrimestre
- Texturas (Texturas II)
- Animación Profesional 3D (Animación 3D IV: Actuación facial y lipsync)
- Montaje Digital Profesional (Render y Compuestos)
- Proyecto final I
9NO Cuatrimestre
- Portafolio de trabajo
- Proyecto final II
PROYECCIÓN PROFESIONAL
La proyección profesional de nuestros egresados de la licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital) atiende las necesidades de la industria de animación 3D, una industria multidisciplinaria, globalmente competitiva y altamente especializada.
Son profesionales con amplio conocimiento técnico, sensibilidad artística y aptitudes logísticas. Desarrollan habilidades sólidas en arte tradicional y una visión panorámica del pipeline de producción digital 3D.
Artistas especializados en distintas áreas de producción 3D: modelado orgánico, creación de ambientes, rigging, texturización, animación de personajes, iluminación, render y compuestos finales… lo que les permite integrarse fácilmente en la creación de contenido animado 3D para televisión, cine y videojuegos.
Suelen trabajar en roles como:
- Animadores 3D
- Riggers
- Artistas de texturas y look development
- Modeladores 3D
- Artistas de Layout
- Iluminadores
- Artistas de CFX
- Compositores
- Artistas de Videojuegos
- Post-Productores
- Productores
- Entre otros...
Convenios
Nuestros alumnos acceden a experiencias con las mejores escuelas del mundo y a herramientas líderes en la industria.
GOBELINS Paris
Escena y Gobelins, la escuela de animación más prestigiosa del mundo, unen fuerzas en un programa de incubación único en su tipo, diseñado para nuestros alumnos de la licenciatura en Ilustración (Concept Art). A través de clases de alto rendimiento con expertos de ambas instituciones, nuestros alumnos desarrollan habilidades en dirección, narración y producción de animación 2D.
Desde la idea hasta la postproducción, trabajan en la creación de un cortometraje con estándares profesionales. Con un enfoque práctico e intensivo, esta experiencia inmersiva impulsa el talento mexicano en la animación a nivel internacional.
Leer más →
Vancouver Film School
Gracias a nuestro convenio con Vancouver Film School (VFS), nuestros alumnos de 3D, Concept Art y Guionismo, tienen la oportunidad de completar su último año en una de las escuelas más renombradas de cine y animación del mundo. Esta experiencia les permite perfeccionar su portafolio con los más altos estándares de la industria, desarrollar contactos clave en la escena internacional y obtener una formación con alcance global.
Leer más →New York Film Academy
Intercambio académico para estudiar y vivir un año en Los Ángeles o Nueva York. Cursa programas especializados como 3D Animation o Game Design a partir de tu cuarto cuatrimestre.
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Unreal Engine
Como Unreal Engine Academic Partner, Escena integra en su formación la herramienta 3D en tiempo real más avanzada y accesible del mundo.
Nuestros alumnos tienen acceso a la tecnología de Unreal Engine, utilizada en animación, cine, videojuegos y experiencias inmersivas. Este convenio facilita que nuestra comunidad aprenda con las mismas herramientas que usan los estudios más innovadores del mundo.
Leer más →
Toon Boom
Escena es Toon Boom Center of Excellence, un reconocimiento que nos posiciona como referente en la enseñanza de animación 2D. Gracias a este convenio, nuestros alumnos se forman en Harmony y Storyboard Pro, las herramientas más utilizadas por estudios de animación a nivel mundial, lo que les brinda una ventaja competitiva al trabajar de acuerdo a los estándares y procesos que exige la industria global.
Leer más →Trámite de Admisión
Pasos para aplicar:
Paga tarifa de admisión
Inicia tu proceso administrativo.
Realizar examen y entregar portafolio
Demuestra tus habilidades artísticas y técnicas.
Inscripción y Kit Inicial
Entrega documentos y finaliza tu inscripción.
Aplica para ingresar en
Septiembre 2026
* Se recomienda aplicar con anticipación, la demanda es alta. Cada aspirante tiene derecho a presentar el examen una única vez.
APLICAR AHORALegendary Classes
Adicional a las clases del plan de estudio, ofrecemos conferencias y workshops impartidos por extraordinarios artistas internacionales.
Preguntas Frecuentes
¿Cuánto dura la licenciatura en Modelado y Animación 3D (Animación Digital)? +
La licenciatura tiene una duración de 3 años, divididos en 9 cuatrimestres de formación intensiva en producción 3D.
¿Cuál es el costo de la colegiatura? +
Para conocer el costo actualizado, solicita información a través de nuestro formulario de contacto. Un asesor te enviará todos los detalles sobre colegiaturas, inscripción y opciones de financiamiento.
¿Necesito experiencia previa en dibujo? +
No se requiere experiencia previa. El programa comienza desde los fundamentos artísticos. Solo necesitas curiosidad genuina por el arte y las ganas de aprender animación digital.
¿Tienen modalidad en línea? +
La licenciatura cuenta con RVOE en modalidad mixta ante la SEP (Acuerdo 20220402), que combina actividades presenciales y a distancia.
¿Qué software aprenderé? +
Aprenderás las herramientas líderes de la industria: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Nuke, Houdini y otras plataformas de animación y efectos visuales, las mismas que usan los mejores estudios del mundo.
¿Cuáles son las salidas profesionales? +
Los egresados trabajan en cine, televisión y videojuegos como animadores 3D, riggers, modeladores, artistas de texturas, iluminadores, compositores, artistas de VFX y productores, entre muchos otros perfiles.
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¡Gracias!
Para atenderte lo más rápido posible, te llevaremos a WhatsApp con admisiones.